单机游戏手机版网页:[游戏杂谈]中国网页游戏同质化小吐槽之其实我是你的亲哥哥

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  大概在08年,以Flash小游戏为蓝本的网页游戏,突然一夜进化,脱离了休闲小游戏的范畴,开始有了自己的系统,剧情,开始了与网络端游,单机游戏,手游刮分着游戏界的蛋糕单机游戏手机版网页。看似偶然,实为必然,科技的进步,追求简单的玩家诞生,市场的需要等等,当然最重要的是厂商嗅到了其中的铜臭。

  经历了SLG的风光无限单机游戏手机版网页,RPG的花枝招展,接下来似乎到了ARPG页游的再续辉煌了,层出不穷的ARPG页游夜夜测试,日日开服,数量繁多,质量嘛,这样的数量,大家心里自然也有个底,当然不缺乏亮点制作,只是如此高量产堪比流水线,造就的当然是竞相雷同,如同失散多年的兄弟,有着各自的成长轨迹,但是那张脸还就证明了一切……

  就拿近期比较有代表性的三款ARPG页游《斗破苍穹2》、《沧海笑》、《武夷天下》来比吧单机游戏手机版网页。为什么拿这三款?一句话噎死你,中国游戏主题不外乎玄幻、武侠、修真,画面不外乎Q版、写实、唯美,还都在近期上市,还需要疑惑么?

  对比一:人设

  vs vs

  (左往右依次为《斗破苍穹2》、《沧海笑》、《武夷天下》)

  明显看起来画风完全不一样的三款游戏人设单机游戏手机版网页,为什么说她们同质化明显呢?由上往下看吧,请大家注意手臂动作,举起没有错吧,还都捧着着闪着莫名光芒东西;接下看最引人注意的胸部,深V吧,然后根据时代原因,基本都不穿bar的,胸部的突出和呼出,妹子最基本属性吗?美臀是看不到了,看看美腿吧,交叉可怜腿有木有!看网页游戏妹子几何,基本逃不出这骨架,这肉感!画师们真的理解胸部的美意么?只要比头大就能让人有撸意了吗?以为历经千奶肉山的屌丝们轻松就能被打倒了么?!(不过好像是个网页游戏基础设定都是吸引高富帅来玩的,原来他们心中的高富帅品味是这样的?)

  对比二:游戏界面

  (斗破苍穹2画面)

  (沧海笑画面)

  (武夷天下画面)

  如果说人设同质点略牵强了单机游戏手机版网页,大家就体谅一下洒家对胸部的愤怒吧,敢露彻底点,不,敢有点美感嘛?!这界面设计就无下限了,左上人头左下人物!右上地图右下商城!还有底部那个圆形物!这熟悉的分布,真心不觉得这个是易于玩家操作,即使都用同一个引擎,那分布也是可以随意改!UI的重要性世人皆知,第一印象皆从此来!别具一格与人性化不冲突,只和诚意相冲突!

  对比三:人物界面

  vs vs

  (顺序同上)

  一人+一堆框,旁边的类似的基本属性就不截了,都是同样纸娃娃系统,既然出现了这么耗钱的装备,不如再加多两个内衣框怎么样?都是钱啊!还是商场购买,觉悟掉落,平时还能搞一个内衣秀之类的活动单机游戏手机版网页。一件卖5000元宝,你还别嫌贵,和现实名牌还差不多,还附加超高属性外加性感露出,这都是现世不可见,这就是妹子爱的真谛,爱的体现!

  对比四:成长系统

  vs vs

  (还是同样的顺序)

  好成长鼠标点出来,好效果rmb砸出来,无论称为星宿,斗技,鉴酒,还有脉络,真气,炼丹,星座,结界,都一样,用时间用铜钱用元宝点出来单机游戏手机版网页。下次会不会出现一个划圈圈来诅咒的成长系统呢……

  对比五:宠物坐骑

  (斗破苍穹2的)

  (沧海笑的)

  (武夷天下)

  以前梦中的仙家证明,驰骋利器,现在是个游戏都有,没有坐骑没有宠物,都不好意思说自己是中国的游戏,不一样的造型,一样的砸钱,不一样的名称,一样的烧钱,有了宠物与坐骑,给了自己一个炫耀的机会,也给了玩家多掏腰包的理由,也给了厂商赚满钵的条件(前提是你开发的要好)单机游戏手机版网页

  对比六:打坐

  vs vs

  为什么要说打坐的事情单机游戏手机版网页,是个游戏不都有打坐么?不都是这样在地板上吗?!是这样啊?那就当做给福利吧,笔者就喜欢妹子跪着的姿势…………

  篇幅有限,同时也觉得大家估计也看不完,干脆就停笔吧(关键不知道要怎么吐槽了),还有什么战场,社交,副本,都是似曾相似的既视感,无处不在的雷同与相似,无处不在的圈钱与捞钱单机游戏手机版网页

  作为一个玩家,当然明白游戏是一个产品,是一个赚钱的工具,只希望厂商在赚钱的时候,不要忘记的游戏初衷是带给人快乐或者休闲单机游戏手机版网页

  作为一个玩家,当然明白游戏策划是一件不易之事,创造永比评价困难的多,也能看到每一个厂商在尝试更多的玩法,试图打破ARPG页游既定的框架,即使失败也给了既定的ARPG系统中添加更多让人耳目一新的玩法,在这里笔者还是要对开发人员献上致敬单机游戏手机版网页

  作为一个玩家,更应该明白中国游戏看似成熟,实为摸索,世界游戏都同质化严重时(说什么各种创新的,都是只有玩过几款大作就洋洋自鸣的人),当然没有办法要求中国游戏独辟蹊径,只希望作为玩家的我们,不要陷入厂商的步调,用自己的行为来提醒与监督厂商,玩家的不满足才是让游戏品质不断提升的催化剂,用理性来品味,用理性来评价,在厂商献出诚意时,身为玩家也应该诚意相待,共同维护中国的网页游戏业单机游戏手机版网页。别让 “手足相残”的狗血剧在游戏业中不倦上演。

  )))------------------------------------我是说真心话的下划线------------------------------(((((

  PS:现在兄弟大乱斗渣剧情确实天天都在搞起,争的是父亲财产吗?但是厂商有把咱们当爹嘛?真心坑爹啊单机游戏手机版网页

  PSONE:对于一些不懂28理论的童鞋的“没有钱玩什么网页游戏”的观念单机游戏手机版网页,对此我表示:没有我们屌丝衬托,你们哪来有钱人的成就拿!

  PS2:我只想做一个快乐的游戏玩家单机游戏手机版网页,刷刷图,刷刷怪,欺负一下小朋友,和游戏中的伙伴小打小闹,和GM吵吵架,为什么都变成这么遥不可及,是我们变了,还是游戏变了?

  PS3:本来只想写一篇完全的吐槽的厂商的文章的,随着游戏的进程加速,还是发现厂商还是有诚意在里面(除盈利模式外),容易被打动的屌丝玩家伤不起,就变成这样一篇怪异的文章了单机游戏手机版网页

标签: 同质化 游戏 中国 杂谈 哥哥

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